【Stellaris】Stellaris开发日志#309 好的,Bloomer

来源:哔哩哔哩   2023-08-17 21:48:09

大家好,本周蠢驴将继续介绍“雕具座”中的改动,以及蠢驴一直在做的一些其他内容。


(资料图)

首先是对国民理念环保主义者的改动。

环保主义者

改动:

1. 现在,小屋提供的护林员工作岗位数量与星球上自然障碍的数量成正比。

2. 拥有国民理念环保主义者的帝国现在可以选择扩大他们的自然保护区,增加星球上障碍的数量(从而增加护林员岗位)。

扩展自然保护区

花费:500矿物,1800天

效果:增加一个自然保护区。

3. 除了生产凝聚力之外,星球上的每一个自然障碍(自然保护区除外)现在都为护林员提供少量的基础资源产出。

高耸山脉

最大区划数:-2

护林员岗位产出的矿物:+1

生产:3凝聚力

清理时间:270天

花费:1000能量币

活火山

最大区划数:-2

护林员岗位产出的能量币:+1

生产:3凝聚力

清理时间:270天

花费:1000能量币

密集雨林

最大区划数:-1

护林员岗位产出的矿物:+

生产:3凝聚力

清理时间:180天

花费:500能量币

清理后:

解锁翠绿山丘

最大农业区划数:+1

侵入性物种特质

各地的园丁都知道入侵物种的威胁。

现在玩家也可以拥有像杂草一样生长的植物或真菌物种。

侵入性物种

快速增殖,极强的扩散能力,完全无用。

仅能够选择植物或负面特质。

宜居度:每个负面特质增加5%

人口增长速度:每个负面特质增加5%

拥有该特质的物种每拥有一个负面特征,可获得+5%宜居度和+5%人口生长速度,并且只能选择负面或植物特质。你会在银河系中传播这一物种吗,还是让那个亲外主义的国家后悔签署移民协议?

或者他们可以使用…

起源:卓有成效的合作关系

许多植物通过动物传播把种子传播得很远很远。

植物和真菌物种文明现在也可以做出这个选择。

起源:卓有成效的合作关系

如果你的根很深,但你的精神却变得不安,那就让别人来承担你的疼痛。让动物们闻你的花,在你的果实上滋养自己,在你树叶的阴影中沐浴。让它们把花粉和种子带到遥远的土地上,这样你的后代就可以把它们的根埋在其他土地上。当风给你带来树叶沙沙的声音时,你就会知道你的孩子找到了新家。

自古以来,我们就与当地动物合作,传播我们的物种。因此,当我们把自己连根拔起,树枝伸向更远的天空时,我们自然也会与虚空中的动物联系在一起。他们咀嚼我们的水果。它们擦伤我们的树叶。它们会把我们的孩子带到遥远的世界,在那里它们会绽放,并接受其他恒星的滋养。

让我们的种子传播开来。让银河系成为我们的花园。

卓有成效的合作关系

这个植物文明与太空生物形成了独特的协同关系。通过向这些生物提供果实来引诱这些生物帮助他们殖民。

效果:

可以建造恒星基地建筑:水果园。这个建筑可以吸引太空生物到达其所在的星系中。

被引诱的太空生物会把你的种子带到其他星球,可以在不建造殖民船的情况下开始殖民。

解锁轨道轰炸姿态:种子轰炸。

要求:

是某种程度的亲外主义、和平主义或格式塔文明。

没有权力制度:机械智能。

必须为植物或真菌物种。

该起源的帝国在游戏开始时将于太空鲸建立联系,其恒星基地上将有一座水果园。

种子已被吞下

来到Vetiri A星系的太空生物吃下了我们果园中的果实,并将在群星间播撒种子。

当经过宜居世界附近时,种子荚可以安家落户…

种子已被种下

太空生物将我们的种子荚带到了Immuthin III,位于Immuthin星系。他们将处于休眠状态直到我们准备好去打开他们。

休眠期的种子荚

这颗星球上有来自完全不同生态系统的种子。

通过完成一个特殊项目,新的生命将绽放——无论种子被带到了哪里。

开启Siplim III上的种子荚

太空生物将我们的种子带到了这颗星球。我们通过校准的能量光束加速他们的生长,并将那颗星球变为我们的殖民地。

耐心会结出果实

Bloom上的种子荚打开了,新生的植物开始扎根。

让太空生物携带你的种子可以在远离你的星球进行殖民。现在玩家也可以直接在敌人的行星上播种。

轨道轰炸

轨道轰炸姿态已被设为种子轰炸

种子轰炸能够向目标行星播撒种子,使种子在该行星上快速增长。

对陆军不造成伤害

对行星造成严重伤害

对人口不造成伤害

可以轰炸无防御的星球

星球上将生成障碍

在玩家占领该星球后可以把这些种子变为自己的人口,类似石质障碍的效果(大概就是铲除障碍加人口)。

人形植物

上周的手头人来自亿万年前与地球的一次亲密接触,蠢驴的新植物发源于地球,并探讨“如果人类是植物会怎样”的可能性。自然地,从地球上分支出来的帝国,如人类联邦,将分享你的树叶遗产。(他们的名声为他们埋下了种子。)

以下是版本的一些其他内容。已经没有可怕的植物笑话了.dds

飞地领袖

在至臻完人和第一次接触DLC的开发过程中,蠢驴参考了之前玩家可以与飞地进行的互动,

即:从策展人雇佣科学家,从贸易飞地雇佣总督,从虚境行者雇佣导师,从打捞者飞地雇佣打捞监督员。

这次改动取消了目前的虚境行者导师行星修正和打捞者监督的帝国修正,并改进了从策展人和贸易飞地招募的领袖。

虚境行者导师

每级帝国修正:

灵能科技选项发现几率:+5%

每月凝聚力:+1%

探索虚境花费:-2%

可用领袖种类:总督

要求:拥有虚境行者导师特质。

虚境行者导师

领袖寿命:+30年

星球效果:

舒适度:+5%

灵能使产出的凝聚力:+3

策展人档案管理员

每级帝国修正:

协助研究效率:+5%

科研人员维护费:-2%

可用的领袖类型:科学家

要求:拥有策展人特质

策展人

作为内阁成员时帝国修正:

研究速度:+15%

调查速度:+25%

增加发现稀有科技的概率。

打捞大师

每级帝国修正:

打捞残骸获得的资源:+10%

在友好星系内装甲:+2%

可用领袖类型:科学家

要求:

拥有打捞大师特质

打捞大师

星系效果:

友军舰船在星系中:

每月船体恢复:2%

在星系中打捞残骸后:

打捞获得舰船的概率:+15%

也许我们只能打捞其他国家的军用船只。

贸易联络者

每级帝国修正:

贸易额:+2%

市场中介费(market fee,不确定是不是中介费):-1%

可用领袖类型:总督

要求:拥有贸易联络者特质

雪拉联络者

这位领袖:

每月异星天然气:+2

星球效果:

岗位产出的异星天然气:+25%

贸易额:+10%

注意,玩家在招募这些领袖后攻击飞地会有debuff。

招募虚境行者导师领袖后攻击虚境行者城邦:

议程进度:-20%

允许重新调整内阁席位

虚境行者导师离开了我们的帝国。

UImod更改

主要改动:

NInterface已从commom/defines/00_移动到unchecked_defines/。这意味着任何更改NInterface下列出的定义的MOD都将不再阻止成就或铁人模式。

临时领袖经验更新

蠢驴目前正在对领袖经验的上限公式进行调整。与突然达到-100%经验获取的线性公式不同,现在蠢驴用一个遵循曲线的公式取代了当前领袖的经验获取。

下周预告

下周蠢驴将介绍类人物种和亡灵物种以及居住站改动的最新进度。

大家下周见!

蠢驴目前进度:

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